lunes, 8 de junio de 2009

Práctica 21

Realizar una practica en excel con forma de tabla en papeleria
Una base de datos o banco de datos (en inglés: database) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
Es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.
una base de datos que almacena configuraciones y opciones del sistema operativo Windows;

TEMARIO Y EVALUACIÓN 8VO PARCIAL

Manejo de Excel
(continuación)

  1. La celda, combinación y uso de la pantalla.
  2. Ejercicios de combinación de celda.
  3. Toma de decisiones.
  4. Decisiones múltiples.
  5. Aplicación de ejercicios con decisiones.
  6. Concentración y búsqueda.
  7. Ejercicios de concentración y página.
  8. Combinación de libros.
  9. Uso de gráficos
  10. Introducción de macros combinación.
  11. Ejercicios con macros.
  12. Publicación de apuntes.
Cuadro de evaluación 

Examen práctico 10%
Examen teórico20%
Asistencia 5%
Libreta 10% Prácticas 30% Sitio 10% Blog 10% Auto evaluación 5% Total 100%

Nota: el 10% del blog, será completo, no hay proporción.Con dos faltas no hay derecho a examen y cada retardo equivale a una falta.El día (depende del grupo) se revisará cuaderno y sitios completos. No hay otro día para revisión. Si tiene fecha del día de revisión, no contara la práctica. Por lo tanto no se registrará el blog.En conducta se evaluara al 5% y se restará al porcentaje final para alumnos que no sigan indicaciones en clase.




martes, 21 de abril de 2009

PRÁCTICA 19. EXCEL

1.¿Qué es  una fórmula en excel?

R=Es un conjunto de símbolos, números y letras que dan un resultado.

2.¿Qué es una funcióbn en Excel?

R=Es una fórmula predeterminada de Excel que sirve para facilitar el cálculo de distintas operaciones.

3.Da 5 ejemplos de funciones.

R=Suma, Promedio, Mayor y menor, mediana, moda

Ejercicio

Realizar un inventario de una papeliería con sus correspondientes datos.

martes, 31 de marzo de 2009

lunes, 23 de marzo de 2009

PRÁCTICA 17. ENTORNO DE TRABAJO DE EXEL

  1. ¿Qué es una hoja de cálculo?
  2. ¿Qué es una celda?
  3. Elementos de una hoja de cálculo.
  4. ¿Qué es Exel?
  5. 5 ejemplos de programas de HC.
Practica 17 en el sitio.

TEMARIO Y CUADRO DE EVALUACIÓN

Bloque o unidad 7: Exel.

Temas o subtemas: 1.-Introducción a Exel.

2.-Herramientas y funciones.

3.-Introducción a Exiel como hoja de cálculo.

4.-Entorno, herramientas y funciones.

5.-Operaciones aritméticas basicas.

6.-Operaciones aritméticas lógicas.

7.-Operaciones aritméticas relacionales.

8.-La celda, combinación y uso de la pantalla.

Cuadro de evaluación

Examen práctico 10%
Examen teórico20%
Asistencia 5%
Libreta 10% Prácticas 30% Sitio 10% Blog 10% Auto evaluación 5% Total 100%

Nota: el 10% del blog, será completo, no hay proporción.Con dos faltas no hay derecho a examen y cada retardo equivale a una falta.El día (depende del grupo) se revisará cuaderno y sitios completos. No hay otro día para revisión. Si tiene fecha del día de revisión, no contara la práctica. Por lo tanto no se registrará el blog.En conducta se evaluara al 5% y se restará al porcentaje final para alumnos que no sigan indicaciones en clase.

viernes, 6 de marzo de 2009

PRÁCTICA 15. VIDEO TERMINADO

Aquí está la imagen del video terminado en Quick time

miércoles, 4 de marzo de 2009

PRÁCTICA 14 AVANCE DEL VIDEO

Aqui se muestra el avance del video del sexto parcial




Este video, aún no tiene los detalles finales con los que será entregado el próximo viernes 6 de mrxo de 2009.

lunes, 16 de febrero de 2009

PRÁCTICA 21. CICLO DE VIDA DE UN VIDEO

LAS ETAPAS SON 3:

Preproducción

Es la etapa más importante.
¿Qué es lo que se quiere obtener con la producción del video?
¿A quién va dirigido? (Características del grupo)
¿De qué forma se va a transmitir la idea?

+ Investigación del tema
+ Diseño del presupuesto
+ Plan de producción o Time Table
(Calendario en donde se muestran las estapas de preproducción, producción y postproducción)
+ Creación del guión literario
Todo guión tiene como función la de servir como guía de acción para la realización
de un video, película o programa de televisión

+ Creación del storyboard
El Storyboard consiste en una serie de cuadros. Cada cuadro equivale a una toma y se debe mostrar el momento clave de la acción. Cada cuadro lleva un comentario descriptivo, narración o diálogo * Ángulo de la cámara
* Escenografía
* Iluminación
+ Revisión del equipo
* Es importante realizar una lista en donde se marque el equipo a llevar
+ Realizar ensayos
* En el caso de utilizar actores
+ Conseguir un botiquín de primeros auxilios, si la filmación se lleva a cabo en algún lugar alejado.

roducción

Simplemente consiste en llevar a cabo, paso a paso, el plan de producción.

Uso de la cámara de video:

+ Mientras no esté en uso -- Tapar el lente de la cámara
+ Recomendable comprar un cristal ultravioleta para proteger el lente de la cámara
+ Lentes
Gran angular == abre unos 85 grados
Normal == abre unos 55 grados
Telefoto == abre unos 12 grados
+ Checar la velocidad del zoom
No abusar del zoom, ya que puede provocar la perdida del enfoque.
+ Si se graba en climas extremosos, darle tiempo a los lentes para aclimatarse y evitar así la condensación.
+ Comprar más de 1 batería y, de ser posible, mantener la cámara
conectada a la corriente.
+ No olvidar marcar las cintas de video.
+ Usar tripié siempre que sea posible
+ No usar los efectos especiales que incluye la cámara, se agregarán later

Movimientos de la cámara

Tilt Arriba abajo (sobre el eje, usando la palanca del tripié)
Dolly Lejos, cerca (no zoom) procurar hacer movimientos suaves
Paneo derecha, izquierda (no rápidos)
Pedestal arriba, abajo (manivela tripié)
Traveling derecha, izquierda (usando rieles)



Tipos de tomas

Extreme long shot (ELS) Toma muy abierta, donde predomina el paisaje.
Long shot (LS) Muestra el medio ambiente y algún personaje en ese ambiente.
El personaje es claramente distinguible.

Full shot (FS) Se muestra a un personaje completo, mucho más distinguible
American shot (AS) Toma de las rodillas hacia arriba (west)
Medium shot (MS) Cintura hacia arriba
Medium Close Up (MCU) Hombros hacia arriba. Los rasgos se ven bien, pero no a detalle
Close Up (CU) Toma del rostro
Big Close Up (BCU) o Extreme Close Up (ECU) Detalle del rostro, un ojo
Tight Shot (TS) Semejante al BCU, pero mostrando otra parte del cuerpo como
una mano o un reloj
Two Shot (TWS) Encuadre de dos personas
Group Shot (GS) encuadre de tres o mas personas
Plano holandes (PH) La cámara se inclina a partir de 30 grados (menos = mal hecha). Se usa para tensionar, pero no se debe abusar.

NORMAS DE VIDEO:




Postproducción

Captura a computadora

Edición

Salida
(VCR, Web, CD-ROM)

SE TOMARA EN CUENTA EL SIGUIENTE FORMATO PARA LA CALIFICACION DEL VIDEO TERMINADO:

****RECUERDA QUE DEBERAS ENTREGAR EL GUION, EL STORYBOARD Y EL CD, DENTRO DE UN SOBRE TAMAÑO OFICIO CON CORDON.*****

DEPENDIENDO EL GRUPO SE ENTREGARA EN LAS FECHAS QUE SE INDIQUEN DE LA SIGUIENTE FORMA:

1ER AVANCE PRACTICA 20. CREACION DE UN GUION PARA UN PSA.
2DO AVANCE GUION TERMINADO EN MEMORIA PARA CORRECCION
3ER AVANCE TRAER EL VIDEO PARA LA EDICION EN IMOVIE.
4TO AVANCE CORRECCIONES.
5TO ENTREGA DE TRABAJO TERMINADO.

miércoles, 28 de enero de 2009

PRÁCTICA 12. CELTX


Pantalla de CELTX con el guión:



Storyboard:

lunes, 26 de enero de 2009

PRÁCTICA 11. CELTX

CELTX


1.-¿Qué es un guión?.

R= Guión, es un texto en que se expone, con los detalles necesarios para su realización, el contenido de un filme o de un programa de radio o televisión. Es decir, un escrito que contiene las indicaciones de todo aquello que la obra dramática requiere para su puesta en escena. Abarca tanto los aspectos literarios (los parlamentos) como los técnicos (las acotaciones, escenografía, iluminación, sonido).

2.-Partes de un buen guión.

R=
Argumento (idea de la historia).
Guión (historia ya desarrollada, indicando los personajes y la acción, para el dibujante).
Diálogos (diálogos y cajas de narración, para rotulado).

3.-Definir PSA.

R= La publicidad es una técnica de comunicación masiva, destinada a difundir o informar al público sobre un bien o servicio a través de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al público hacia una acción.

4.-Storyboard.

R= Un storyboard es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse.

miércoles, 14 de enero de 2009

PRÁCTICA 10. CONCEPTOS BÁSICOS DE IMOVIE



1. ¿Qué es imovie?
iMovie es un software de edición de video creado por Apple Computer como parte de la suite de aplicaciones iLife para Macintosh, el cual permite a los usuarios editar sus propias películas hechas en casa. Versiones anteriores de iMovie (2.0.3 y anteriores) funcionan en Mac OS 9, pero desde la versión 3, iMovie funciona solamente en Mac OS X.


2. Pegar pantalla señalando sus partes.




3. ¿Qué es Multimedia?.
Multimedia es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. También se puede calificar como multimediaa los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido, como qué desea ver y cuándo desea verlo.

4. ¿Qué es un PSA?.
PSA representa la tendencia más novedosa en modelos de negocio basados en Internet.

5. ¿Qué es Punto Focal?.

La distancia focal o longitud focal de una lente es la distancia entre el centro óptico de la lente y el foco (o punto focal). La inversa de la distancia focal de una lente es la potencia.


6. Reglas de composición.
Identifica el centro de interés
Rellena el encuadre (Fill the frame)
Apóyate en las líneas
Trabaja el flujo
Juega con la dirección
Los elementos repetidos
Los colores siempre dicen algo
El interés de los grupos de tres
La regla de los tercios
El espacio negativo
Trabajando las tres dimensiones: frente y fondo
El enmarcado natural
Las curvas en S
7. Regla de tercios

La regla de los tercios es un medio simple de aproximación a la proporción áurea, una distribución del espacio dentro de la imagen que genera una mayor atracción respecto al centro de interés.

¿En qué consiste exactamente la Regla de los Tercios?
La regla de los tercios consiste en dividir la imagen en tres tercios imaginarios horizontales y verticales. Los cuatro puntos de intersección de estas líneas fijan los puntos adecuados para situar el punto o puntos de interés de la foto, alejando éste del centro de la fotografía.








jueves, 8 de enero de 2009

TEMARIO Y CUADRO DE EVALUACIÓN

Temario
Bloque o unidad: Unidad 5. I movie
Temas o subtemas:
  1. Conceptos y software de Multimedia.
  2. Toma de fotografiá y video. Punto focal y reglas de composición.
  3. Regla de los tercios, mantener el horizonte y busqueda de repeticiones.
  4. Normas de video (NTSC, Pal, SECOM, HBTV).
  5. Ciclo de vida del video, reproducción.

Cuadro de evaluación

Examen práctico 10%
Examen teórico20%
Asistencia 5%
Libreta 10%
Prácticas 30%
Sitio 10%
Blog 10%
Auto evaluación 5%
Total 100%

Nota: el 10% del blog, será completo, no hay proporción.
Con dos faltas no hay derecho a examen y cada retardo equivale a una falta.
El día (depende del grupo) se revisará cuaderno y sitios completos. No hay otro día para revisión. Si tiene fecha del día de revisión, no contara la práctica. Por lo tanto no se registrará el blog.
En conducta se evaluara al 5% y se restará al porcentaje final para alumnos que no sigan indicaciones en clase.